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湖北专升本数字媒体艺术每日一练及答案(一)

来源:普本课堂 发布时间:2025-06-13

摘要: 在湖北专升本考试中,要求数字媒体艺术专业考生理解和掌握参考教材中的基础知识、围绕数字媒体艺术发展脉络,理解数字媒体艺术的本质、 特征、起源、功能,掌握数字媒体艺术分类及其审美特征。

在湖北专升本考试中,要求数字媒体艺术专业考生理解和掌握参考教材中的基础知识、围绕数字媒体艺术发展脉络,理解数字媒体艺术的本质、 特征、起源、功能,掌握数字媒体艺术分类及其审美特征。

1.数字媒体艺术是艺术与______相结合的产物。

答案:技术

2.数字媒体艺术的核心特征是______、交互性和虚拟性。

答案:数字化

3.数字媒体艺术按表现形式可分为静态图像、动态影像、______和交互艺术。

答案:三维动画

4.数字媒体艺术的创作工具主要包括计算机软件,______和数字输入设备。

答案:硬件平台

5.数字媒体艺术的发展经历了计算机艺术、______和智能艺术三个阶段。

答案:网络艺术

6.1963 年,______首次提出“计算机艺术”概念。

答案:肯·诺尔顿

7.数字媒体艺术的理论基础包括美学、______和传播学。

答案:计算机科学

8.数字媒体艺术与传统艺术的区别在于其______和可复制性。

答案:非线性编辑

9.数字媒体艺术的交互性主要体现在用户可以通过______参与作品。

答案:界面操作

10:虚拟现实(VR)技术的核心特点是______和沉浸感。

答案:交互性

11.数字媒体艺术的应用领域包括影视、游戏、______和广告。

答案:动画

12.数字媒体艺术的“非线性叙事”是指作品结构______。

答案:非顺序性

13.数字媒体艺术的先驱艺术家之一是______,他创作了早期计算机动画。

答案:约翰·惠特尼

14.数字媒体艺术的“生成艺术”是指通过______自动生成作品。

答案:算法

15.数字媒体艺术的跨学科性体现在融合了艺术、______和工程学。

答案:设计

16.数字媒体艺术的“沉浸式体验”主要通过______技术实现。

答案:VR/AR

17.数字媒体艺术的“动态图形设计”常用于______和影视片头。

答案:广告

18.数字媒体艺术的“像素艺术”起源于早期的______游戏。

答案:电子

19.数字媒体艺术的“数据可视化”是将______转化为视觉形式。

答案:抽象数据

20.数字媒体艺术的“交互装置”通常结合______和传感器技术。

答案:投影

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