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专业干货!C语言程序设计专升本知识点总结(五)

来源:普本课堂 发布时间:2025-06-20

摘要: C语言程序设计是湖北专升本考试常考科目,众多专业都需要考查学生的知识掌握能力,下文为考生提供了历年常考知识点,帮助大家备考学习。

C语言程序设计是湖北专升本考试常考科目,众多专业都需要考查学生的知识掌握能力,下文为考生提供了历年常考知识点,帮助大家备考学习。

第七章 指针

【考点1】指针变量 指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。

【考点2】指针变量的定义 格式为:类型名 *指针变量名。二维指针int **p;可以理解为基类型为(int*)类型。

【考点3】指针变量的初始化 指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。

【考点4】指针变量的引用 &是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。

【考点5】指针的运算*p++和(*p)++之间的差别:*p++是地址变化,(*p)++是指针变量所指的数据变化。一个指针变量加一个整数不是简单的数学相加,而是连续移动若干地址。当两个指针指向同一数组时,它们可以比较大小进行减法运算。


第八章 数组

【考点1】数组的定义 数组是一组具有相同类型的数据的集合,这些数据称为数组元素。格式为:类型名 数组名[常量表达式]。数组的所占字节数为元素个数与基类型所占字节数的乘积。

【考点2】数组的初始化 第一维长度可以不写,其它维必须写。int a[]={1,2};合法inta门[3]={2,3,4};合法,inta[2]={2,3,4};非法。数组初始化元素值默认为0,没有初始化元素值为随机。如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值为0;而在int a[5];中元素a[4]值为一个不确定的随机数。

【考点3】元素的引用息 数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。所以intia[5];中数组最后一个元素是a[4]。要把数组元素看作一个整体,可以把a[4]当作-个整型变量。

【考点4】二维数组 数组a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6个元素,有2行3列。第一行为a[0]行,第2行为a[1]行,a[0]、a[1]叫行首地址,是地址常量。*(a[0]+1)是第一行第一个元素往后跳一列,即元素a[0][1]值为2,*(a[0]+3)是第一行第一个元素往后跳三个,即元素a[1][0]值为4。

【考点5】行指针 是一个指针变量,占四个字节,行指针指向一行连续数据,形式为:int(*p)[2];,p只能存放含有两个整型元素的一维数组的首地址。注意(*p)两边的小括号不能省略,否则就成了指针数组,是若干指针元素的集合。

【考点6】数组名数组名是数组的首地址。数组名不能单独引用,不能通过一个数组名代表全部元素。数组名是地址常量,不能对数组名赋值,所以a++是错误的。但数组名可以作为地址与一个整数相加得到一个新地址。

【考点7】元素形式的转换 助记:“脱衣服法则”a[2]变成*(a+2),a[2][3]变成*(a+2)[3]再可变成*(*(a+2)+3)。

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